在竞争日益激烈的用户获取环境中,移动游戏发行商正将更多资源转向忠诚度和留存率方面。但移动游戏种类繁多,玩家的行为也因类型、地点等不同而各异。
在《2023 年移动游戏忠诚度报告》中,Mistplay 首次对忠诚度进行了量化研究,为出版商采取忠诚度第一的方法提高 LTV 发掘出关键的经验和见解。
RPG 游戏的忠诚度最高,达到 75,玩家的消费和游戏时间几乎超过所有其他类型的游戏。
77% 的消费者在一周内轮流观看 2 到 7 场比赛,但 53% 的消费者每周只在一场比赛上花钱。
71.7%的受访者表示,在决定是否安装一款游戏时,在广告中看到真实的游戏画面非常重要。