2024 年 4 月 4 日

GDC 2024:游戏开发者行业盛会的亮点和收获

博客横幅上有一只手拿着电话的插图,一个巨大的草书Z在构图上旋转。
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GDC(游戏开发者大会)是游戏行业的顶级盛会,汇集了游戏开发和发行过程中各个环节的专业人士,他们在这里交流、学习、营销,并最终提升自己的技艺。一年一度的盛会每年在旧金山举行,为期五天,为游戏开发社区提供了丰富的教育、创意、见解和解决问题的机会。

今年 3 月,GDC 2024 吸引了全球近 3 万名游戏开发专业人士来到旧金山莫斯克尼中心(Moscone Center),有超过 1000 名演讲者、300 多家参展商和 730 场会议。 

以下是 Mistplay 在今年 GDC 上的活动,以及特别针对移动游戏行业讨论的主要收获和主题。 

W 酒店的 Mistplay 套房

GDC 2024 上 W 酒店 Mistplay 套房的照片

为了拉开活动序幕,我们在 W 酒店设立了一个 Mistplay 套房,里面摆满了零食、饮料和赠品,我们邀请移动游戏发行商与团队会面,讨论 2024 年的发展计划。 

与五点钟俱乐部一起在五点钟宇宙欢乐时光畅谈移动通信的未来

5 点钟俱乐部欢乐时光横幅照片

本周二,我们与合作伙伴 Five O'Clock Club(五点钟俱乐部)共同举办了 "宇宙欢乐时光"(Cosmos Happy Hour)活动,与移动领域的顶级增长领导者进行交流和互动。250 多名移动游戏专业人士与我们一起在 Buena Yerba Lane 度过了一个太空时代的欢乐之夜,音乐、饮料和精彩的对话围绕着 2024 年实现新的移动增长展开。 

林荫大道贵宾晚宴

Mistplay 2024 年全球数字电视大会贵宾晚宴餐桌布置照片

在活动的最后,我们邀请了业内的一些合作伙伴参加了在林荫大道(The Boulevard)举行的贵宾晚宴,在享受家庭式美食的同时,还就移动行业的现状进行了引人入胜的讨论。在度过了一个愉快的夜晚后,每位来宾都带着满脑子的移动增长新思路、一盒精美礼品和一个饱满的胃回家了。 

GDC 2024 的 3 个主要趋势和主题

1.出版商将重点从成熟图书转向新发行图书,以寻求盈利

在 GDC 2024 上讨论的一个关键主题是,由于目前在获取用户方面遇到的困难,许多出版商正在将重点从优化已有作品的变现 转移到优先推出新作品上。 

当前的宏观经济趋势在这一战略转变中发挥着重要作用--data.ai 的《2024 年移动游戏状况》发现,经济逆风可能会对游戏产生不成比例的影响--促使发行商调整战略,以适应不断变化的消费者行为和市场动态。 

这种转变的目的是在市场不稳定的情况下加强财务可持续性,因为出版商对盈利能力更加谨慎,现在会更快地放弃成熟的、表现不佳的作品,看看是否能通过新发行的作品获得新的成功。 

👀 相关阅读: 忠诚度是移动游戏盈利增长的新关键

2.2023 年作家罢工仍在影响 IP 游戏内容和性能

虽然 2023 年的WGASAG-AFTRA罢工已正式结束,但仍能感受到行业内的影响和紧张气氛,并将继续影响 IP 游戏的制作。由于基于 IP 的游戏在很大程度上依赖于新鲜内容,受影响 IP 的新内容制作暂停对这些游戏产生了涓滴效应,导致更新和扩展受到限制。 

此外,围绕知识产权的争议在影响这些游戏的接受度和可扩展性方面起着关键作用,这突出表明了管理品牌认知和公共关系对基于知识产权的新移动游戏持续成功的重要性。 

3.对发行商和游戏内消费者而言,消费全面下降 

节假日过后,无论是发行商还是移动游戏消费者,都发现消费明显下降。虽然从历史上看,每年的这段时间都会出现下载量、支出和预算的上升,因为玩家会在假期中使用新设备,家里也会有更多的人,但 2024 年的情况却很新奇,整个行业的支出仍然在下降。 

这种行业 "软化 "现象一般每隔几年就会出现一次,尤其是在 COVID 期间,COVID 之后会出现修正,但今年,人们开始质疑这是否代表了行业的新常态。作为回应,移动游戏发行商一致努力收紧支出目标,并确定投资价值最高的渠道。

如果您想了解如何在今年优化支出并提高 LTV,请查看 《2024 年移动游戏支出报告》,该报告解读了现代移动游戏 IAP 支出者的动机变化、支出动态和行为转变。 

我们下一步将去哪里?

想知道 Mistplay 的下一步计划吗?随着 GDC 的结束和 MAU 的到来,我们期待着今年晚些时候通过 G-Star 和 ChinaJoy 等活动将忠诚度洞察带到亚太地区。

在为自己的 2024 年移动增长战略做准备的同时,请查看《2024 年移动游戏消费报告》,该报告深入解读了移动游戏 IAP 消费者,帮助发行商创新战略,以获取更多 IAP 钱包份额。 

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