想了解 2024 年移动游戏的统计数据和趋势?查看我们在 2024 年移动游戏趋势:定义这一年的七大发展趋势。
这是2023年的开始,也是开始展望这一年的完美时刻。
根据Newzoo的数据,移动游戏行业仍将是游戏行业中最有利可图的领域,预计2024年将达到2000亿美元。
但实际的兴奋点在于我们的发展方向。如果报告是可信的,移动游戏产业将在2031年达到2720亿美元1。凭借其大多数的市场份额和与其他平台相比较低的开发成本所驱动的实验性方法,移动端引领着游戏行业,而其他平台最终也会跟进。根据Data.ai和IDC的数据,移动游戏正在迅速超过整个游戏行业,据说去年占据了整个市场的61%的份额2。
虽然在不断增长的移动游戏市场上赌一把比以前更难,但企业仍有机会可以挖掘市场扩张和增长途径。
随着我们步入2023年,让我们看看移动游戏市场的8个新兴趋势,它们将塑造2023年以后的行业,以及为什么它们对你的移动参与战略至关重要。
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你知道吗?
与数字化时代相一致,移动游戏行业一直在以令人着迷的速度增长。
1.基于订阅的变现激增
这种模式已经非常成熟,以至于两个主要的移动商店现在以苹果街机和谷歌游戏通行证的形式提供自己的点菜式订阅。两者的费用都在每月5美元左右,分别提供大约130和600个游戏。
根据Grandview Research的数据:
- 从2022年到20303年,基于订阅的游戏市场规模预计将以12.8%的复合年增长率(CAGR)扩张。
- 基于订阅的游戏市场的总收入在20303年将达到惊人的241亿美元。
- 亚太地区被认定为拥有最大的订阅式游戏市场份额,也是2022年至20303年预计复合增长率最高的地区。
2.发行商的变现变得更加困难
随着广告商识别码(IDFA)和安卓广告识别码(AAID)最近的变化,发行商对其玩家的数据更加有限和不细化。数据隐私法规影响了移动游戏的几个领域,如移动归因、创意测试、用户获取、再营销、细分和变现。
- 根据Consumer Acquisition的Brian Bowman,Advisor & Investor,40%的移动公司报告了IDFA4后的损失。
- Facebook报告称,缺乏个性化的广告可能会使开发者的收入减少50%5。
- 根据Venture Beat的报道,苹果的IDFA变化已经引发了iOS开发者15%到20%的收入下降6。
3.超休闲游戏的衰落
这种转变的关键原因可能是主要出版商的关注度提高和移动硬件规格增强。
- 美国收入最高的200款移动游戏中,有9款中核游戏,而休闲游戏只有3款7。
- CMR报告称,硬核智能手机游戏激增27%,而超休闲游戏则下降32%8。
- 尽管有所下降,但超休闲游戏仍然是全球最受欢迎的子类型,2022年将有175亿次下载,是所有类型中最多的9
4.新兴移动游戏市场
在游戏行业整体萎缩的一年,只有两个地区的收入在2022年实现了同比增长。
- 拉丁美洲:+同比增长3.4%,达到84亿美元10
- 非洲和中东:+6.6%至68亿美元10
- 随着沙特阿拉伯政府资助的Savvy Gaming Group继续将其计划中的380亿美元的基金投资于游戏公司,沙特阿拉伯将成为游戏行业的中心11。
5.Metaverse
2023年,游戏将与元空间交织在一起,创造更多创新的游戏体验。这项技术将允许开发虚拟产品,将社交媒体、市场、VR体验、游戏和任何可以想象的东西混合起来。我们预见到,元空间游戏将作为整个娱乐平台运作,在传统游戏体验之上提供更多价值。
- 根据《财富》商业观察,到2029年,全球Metaverse市场将增长到15,270亿美元12
- 2023年以后,Metaverse对于旨在探索跨媒体界限的新游戏项目将变得越来越重要
- Roblox和Epic游戏等在线游戏公司在建立Metaverses方面走得最远,数百万人在这里进行社交、游戏和参与数字经济。一些参与者甚至通过出售他们的数字商品在这些网游中谋生。
6.生成式人工智能
随着游戏变得越来越沉浸和逼真,生成性人工智能使游戏开发者能够建立迷人的游戏宇宙和模仿人类行为的复杂角色。利用大数据和机器学习,游戏开发者可以分析玩家在游戏中的行为,预测市场需求,并减少常规任务的时间。因此,他们可以在移动游戏中创造出更有吸引力的体验。
- 据《金融时报》报道,超过20亿美元已经被投资于生成性人工智能,自2020年以来增长了425%,13
- Nvidia宣布Magic3D,一个可以从文本描述中生成3D模型的AI模型
7.不断变化的游戏人口
女性游戏玩家的数量正在增长。这为游戏开发商提供了一个巨大的机会,以拓宽他们的游戏内移动策略,确保他们是多功能和个性化的。
- 202 年,女性占美国移动游戏人口的55%14
- 游戏玩家的男女比例正在迅速推进到50/50
- 在美国,65%的女性玩手机游戏15
8.行业整合
随着移动游戏行业工具的成熟,行业内的游戏巨头已经开始收购具有引人注目的解决方案的小公司,以拓宽他们的产品,成为开发者管理和发展其应用业务的统一平台。
- 2022年观察到976项游戏产业交易,总价值为1230亿美元16
- 在21-22财年所有被收购的10亿美元以下的游戏公司中,85%的公司自行发布了他们的游戏17(Pollen VC报告)。
- 今年 1 月,微软同意以 690 亿美元的价格收购动视暴雪公司,发行商 ,包括 "使命召唤 "专营权在内的多款游戏18。
- Take-Two Interactive对Zynga的收购是有史以来第二大的游戏收购,说明了游戏开发商希望在移动平台上发展他们的足迹。
是开始?还是结束? 接下来是什么,取决于你。
随着移动游戏行业不断努力适应这些趋势--无论是有希望的还是有挑战的--我们Mistplay公司预计,这些2023年的移动游戏趋势中有几个将在今年及以后更接近于完全实现。
随着移动游戏的不断普及,必须了解最新的行业统计数据,以便在移动游戏业务中做出明智的决定。有了对趋势的正确见解,正确的战略和资源,移动游戏可以成为每个参与者的盈利经验。
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资料来源:《世界日报》:
- 合作伙伴基准,调整,2021年8月
- 2022年游戏焦点,Data.ai,2022年9月
- 2030年基于订阅的游戏市场规模和份额报告,Grandview Research,2022年11月15日
- 移动广告和苹果应用跟踪透明政策的影响,苹果,2022年4月26日
- Facebook 称苹果即将采取的隐私保护措施将扼杀发行商 在其受众网络上的收入,Digiday,2020 年 8 月 26 日
- 布莱恩-鲍曼:苹果的IDFA改变引发了iOS开发者15%至20%的收入下降,Venture Beats,2021年7月13日
- 西欧智能手机市场的硬核游戏激增27%,雅虎财经,2022年9月13日
- 2022年移动游戏的现状,传感器塔,2022年9月
- 2022年Hypercasual引领下载榜,Pocketgamer,2023年1月23日
- 游戏市场将在2022年表现出强劲的弹性,Newzoo,2022年7月26日
- 沙特将投资380亿美元于博彩业,Axios,2022年9月29日
- 财富》商业观察,2022年4月,Metaverse市场规模报告
- 2022年--人工智能的希望和恐怖之年,《福布斯》,2022年12月30日
- 打破移动游戏人口统计学,Digital Turbine,2019年8月13日
- 2021年美国移动游戏用户,按性别划分,Statista,2021年6月22日
- 市场分析报告,《游戏世界观察家》,2022年10月21日
- 趋势和报告,《移动营销读本》,2022年10月17日
- 微软、动视-暴雪和游戏的未来,雅虎财经,2022年11月29日